Jangan biarkan stickman mati dalam permainan Draw And Save The Stickman. Dia, nampaknya, memutuskan untuk melampau dan mengalami adrenalin, tetapi dia tidak mengira kekuatannya, jadi setiap pengembaraannya di peringkat boleh menjadi yang terakhir. Kaji setiap situasi dengan teliti. Dan kemudian lukis garis untuk mengelakkan perkara yang tidak dapat dielakkan: jatuh ke dalam jurang, ke dalam mulut jerung yang bergigi, ke dalam lava berapi-api, ke pancang tajam, dan sebagainya. Garisan anda yang dilukis akan menjadi talian hayat di mana wira akan menunggu untuk menyelesaikan tahap dalam Draw And Save The Stickman.