బుక్ మార్క్స్
అనుకరణ జీవితం ఆటలు

అనుకరణ జీవితం ఆటలు

గేమ్ సిమ్స్ వెళ్ళిపోయినా

, అది అన్ని పోల్స్ దూరంగా. ప్లేయర్స్ కంప్యూటర్ వీక్షించారు మరియు నిజ జీవితంలో పోషించిన ఒక కుటుంబం, సృష్టించింది. ఇప్పుడు జీవితం ఉచిత ఆన్లైన్ గేమ్స్ అనుకరణలు ప్లే అందించటం అటువంటి సరదాగా మొత్తం తరం ఉంది. మీరు కేవలం కుటుంబం లేదా పిల్లల యొక్క శ్రద్ధ వహించడానికి, మరియు ఏ జంతువు యొక్క కాదు. అదే సమయంలో అదే నియమాలు & ndash వద్ద; ఇది జీవితం, ఆనందం మరియు ఆరోగ్య యొక్క స్థాయి పర్యవేక్షణ అవసరం, మరియు అది వస్తాయి పెంపుడు ఆహారం మరియు పానీయం, బొమ్మలు అందించే మరియు గది శుభ్రం మొదలవుతుంది.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

వర్గం ద్వారా గేమ్స్ జీవిత సిమ్యులేషన్స్ :

అనుకరణ జీవితం ఆటలు

అనుకరణ జీవితం ఆటలు యొక్క జీవితంలో ప్లే లెట్?

అత్యంత ప్రసిద్ధ జీవితం సిమ్యులేటర్ అన్నిటిలో బొమ్మలు ఈ లైన్ అభివృద్ధి ప్రోత్సహించిన సిమ్సిటీ, ఒకప్పుడు. అతను 1989 లో కనిపించింది మరియు అన్ని దాని స్వరాలు & ndash కలిగిన నగరాల్లో ప్రపంచ నిర్మాణం; ప్రతి నగరం సంస్థలు కోసం పైప్లైన్, రైల్వే, వ్యవసాయం, పేజీకి సంబంధించిన లింకులు మరియు విమానాశ్రయం, పాఠశాలలు, సేవలు, పోలీసు, అగ్ని, దుకాణాలు మరియు ఇతర అవసరమైన. 2000 లో, ఒక సిమ్యులేటర్ సిమ్స్ ఉంది. ఇక్కడ ఆటగాడు ఇతర పనులు & ndash కలిగి; కుటుంబ షేము, జీవితం చాలా మధ్యస్థమైన కలవి మరియు మానవ ప్రవర్తన యొక్క ఒక కాల్పనిక మోడల్ అయిన. ఈ ఆట, మరియు వంటి తరువాతి పాత్రలో క్రీడాకారులు తాము ఎక్కడ దేవుని అనుకరణ అని పిలుస్తారు.

ఎలా జీవిత ఆట అనుకరణ ప్లే?

మొదట, కుటుంబ సభ్యులు ఎంపిక, మరియు వేరొక సంఖ్య ఉండవచ్చు. మేము, వారు చూడండి ఎలా భావిస్తారు జాతి లక్షణాలను ఇవ్వాలని మరియు మీ ఇష్టమైన బట్టలు లో వేషం ఉండాలి. అప్పుడు ఫన్ ప్రారంభమవుతుంది. అనేక ప్రమాణాల మరియు వారు ఎప్పుడూ పచ్చగా ఉండేలా అవసరం. చేసినప్పుడు ఒక పసుపు – పరిస్థితి నియంత్రణ అవుట్, మరియు ఎరుపు సిమ్ కేవలం మోజుకనుగుణముగా కాదు ప్రారంభమవుతుంది ఉన్నప్పుడు, మరియు వింత పనులు ఉంది. అతను నిద్ర కోరుకుంటున్నారు, కానీ మీరు బెడ్ అతడిని లేదు, మరియు అతను ఒక గురక యొక్క నేలపై పడిపోయింది. మీరు టాయిలెట్ అవసరం, కానీ మీరు అది & ndash పంపడానికి సమయం లేదు; అతను & ndash పేరు మీ ప్యాంటు పూరించడానికి, మరియు ఉన్నా; ఒక పార్టీ ఇంట్లో లేదా నేరుగా తదుపరి టాయిలెట్ వద్ద.

అనుకరణ జీవితం ఆటలు పెద్దలు పని వెళ్ళండి, మరియు షేము & ndash యొక్క పిల్లలు; పాఠశాల. వారు చెల్లించే అవసరం మెయిల్ మరియు యుటిలిటీ బిల్లులు ఉన్నాయి. ఇది కాలానుగుణంగా క్రింది చర్యలు అవసరం:

  • గృహావసర రిపేరు;  
  • మంటలు చల్లారు;  
  • దొంగలు పట్టుకోవాలని;  
  • ప్లంబింగ్ శుభ్రం చేయడానికి. &Nbsp;

వారికి ఖరీదైన విషయాలు కొనుగోలు, మీరు వాటిని ఒక దీర్ఘ గ్రీన్ బార్ ఆనందాల, పరిశుభ్రత, మెలకువకూ యొక్క స్థాయిలో అందించడానికి. వంటి సిమ్స్:

  • స్నేహితులు సంభాషించడానికి;  
  • పిక్నిక్లు;  
  • డాన్సు;
  • టెలివిజన్ చూడటం;  
  • పత్రికలు మరియు నిజ ప్రజలకు స్వతస్సిద్ధంగా అనేక ఇతర విషయాలు చదవండి.

ఫ్లాష్ గేమ్స్ అవకాశాలను

ఫ్లాష్ ఆధారంగా అభివృద్ధి జీవిత అనుకరణ జీవితం ఆటలు సిమ్యులేటర్ గేమ్స్, ముఖ్యంగా & ndash చాలా తక్కువ ప్రాముఖ్యత ముఖ్య సంగతులు పాయింట్లు ఉంది, కానీ వాయిస్తున్న ఇప్పటికీ ఆసక్తికరమైన, మరియు; విభిన్న. ఈ రోజు మనం ఆదేశాలు యొక్క ఒక రకాల నుండి మీరు ఎంచుకోవచ్చు మరియు ప్రతిపాదిత పరిస్థితి మీ అక్షరాలు నియంత్రించవచ్చు. మాకు అందుబాటులో సాధన:

  • వివిధ వృత్తులు అన్వేషించడానికి;  
  • ;  
  • ఒక వ్యాపార నిర్మించడానికి
  • సంరక్షణ అందించడానికి;  
  • ప్రత్యక్ష అందం. &Nbsp;

గర్ల్స్ హాస్పిటల్, కిండర్ గార్టెన్, తల్లి, జంతువులు చంపెయ్యాలని, మరియు పసిపిల్లలకు లో ప్లే ఆనందించండి. బాయ్స్ కూడా ఒక సిమ్యులేటర్ సైనికుడు ఎంచుకోండి మరియు ఆన్లైన్ యుద్ధానికి వెళ్ళి ఉంటాయి. మీరు కూడా ఒక టాక్సీ డ్రైవర్ మరియు లకు కూడా పని చేయవచ్చు వార్ అండ్ చెయ్యి తన ప్రయాణీకుల వీధుల్లో. పోటీ గొప్ప మరియు మరింత మంది, ఎక్కువ మీరు చెల్లించే మీ వినియోగదారులు మారింది ఉంటుంది. ఒక అమ్మాయి యొక్క వాయిస్ లేక ఒక మనిషి తీయటానికి అత్యవసరము, మరియు వారి అవసరాలు వాటిని. కానీ మీ లక్ష్యం లేకపోతే ప్రజలు కేవలం మీ కారు నుండి దూకడం మరియు చెల్లించాల్సిన అవసరం లేదు, మాత్రమే ప్రయాణీకులను పట్టుకుని, మరియు ట్రాఫిక్ లో చిక్కుకున్నారో లేదు కాబట్టి, కార్లు ప్రవాహం లో ఉపాయాలు మరియు ఒక చిన్న సమయం కోసం కుడి స్థానానికి వచ్చి సామర్ధ్యం.

ప్రతి బొమ్మ ఈవెంట్స్ అభివృద్ధి కోసం పరిస్థితులు కథాంశం కారణంగా అందిస్తుంది. కానీ అన్ని ఆనందిస్తారని కాబట్టి సార్వత్రిక అని బొమ్మలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, వ్యవసాయ లింగ విడదీయటం తెలియదు మరియు ప్రతి ఒక్కరూ ఈ ఉత్తేజకరమైన దిశలో, పంటలు పెరగడం అలాగే పశువుల మరియు కోళ్ళ సంఖ్య గుణిస్తారు మరియు డబ్బు సంపాదించడానికి కాదు కేవలం ఒక మార్గం కనుగొంటారు. పాఠశాలలో ఒకసారి, వారి సొంత మేధస్సు ఉపయోగించి, దాడులు సహ తిప్పికొట్టే సిద్ధంగా పొందుటకు. ఫలించలేదు, నా ఉద్దేశం, మీరు ఒక తానే చెప్పుకున్నట్టూ అంటారు? ఇది ఆచరణలో వారి జ్ఞానం దరఖాస్తు సమయం. ఎందుకు, అప్పుడు, తర్కం అభివృద్ధి మరియు ఈ సూత్రాలు నేర్పిన ఉంది?