Bookmarks
Lima belas Teka-teki permainan

Lima belas Teka-teki permainan

Hari ini, kita lebih suka untuk bermain permainan dalam talian Lima belas, tetapi asalnya ia adalah poket yang menyeronokkan di mana kiub dengan nombor yang diletakkan di dalam kotak dan hanya satu kerusi bebas untuk angka di dalam boleh dipindahkan. Sekarang, sebagai tambahan kepada yang asal, peminat teka-teki bebas untuk mengumpul imej, yang menggambarkan adegan dari kartun, buku komik dan landskap. Fun memerlukan pemikiran dan kemahiran analitikal. Mungkin kali pertama anda tidak akan dapat untuk mengumpul gambar keseluruhan, tetapi kadang-kadang ia adalah perlu untuk memecahkan bahagian yang sudah dilipat untuk memohon tindakan itu, yang bergantung kejayaan. Jangan takut untuk mencuba, dan anda boleh melakukannya.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Permainan Lima belas Teka-teki mengikut Kategori:

hiburan purba

Lima belas Teka-teki permainan Lima belas Teka-teki permainan sebagai menghiburkan orang telefon bimbit, tablet, komputer dan Internet tidak wujud? Adakah anda fikir mereka tidak dapat menahannya diduduki? Hari ini bahawa kita tidak boleh bayangkan hidup tanpa teknologi digital, tetapi terdapat permainan logik pegang tangan pakai di dalam detik-detik percutian atau jangkaan. Sebagai contoh, Cube Rubik, mazes tag sedikit. Mereka diletakkan dalam sawit, yang ringan dan judi dan permainan kini tag talian. Perlu diperhatikan bahawa versi maya adalah tidak berbeza daripada yang lama. Dan apa yang boleh menjadi inovatif untuk membuat reka bentuk yang sempurna yang mudah dan menyeronokkan?

Ramai mendakwa hak cipta di atasnya, tetapi mendapati bahawa ia adalah Nuh Chapman. Idea ini datang kepada-Nya mainan pada tahun 1874, sebagaimana yang disegerakan untuk berkongsi dengan rakan-rakan, menjemput mereka untuk meletakkan enam belas blok dengan digit dalam apa-apa cara supaya setiap baris memberikan jumlah tiga puluh empat. Seperti menyeronokkan dan anak Nuh, Frank Chapman. Dia membawa beliau yang pertama ke Syracuse, kemudian di Hartford (CT) untuk memulakan teka-teki ke dalam pengeluaran. Apabila beliau muncul pada tahun 1879 sebagai Boston, ia menarik perhatian kepada pemahat pada kayu, Matthias syurga. Hakikat bahawa dia suka dia, katanya peristiwa lanjut – Mathias memutuskan untuk menggambarkan cip kayu beliau, yang dipanggil permata teka-teki, yang bermaksud « Treasure Teka-teki » dan setahun kemudian seorang doktor gigi dari Worcester Pevi Charles mengumumkan pertandingan, menjanjikan tunai Dodgers hadiah, yang ditetapkan menyeronokkan betul, apa yang menarik minatnya.

Di dalam kotak yang terletak lima belas kuasa dua nombor dan satu sel kosong. Kuasa dua dengan nombor di dalam adalah bercampur-campur secara rawak dan pemain perlu memindahkan mereka supaya, untuk dimasukkan ke dalam perintah. Ace adalah orang yang digunakan bergerak lebih kecil, tetapi jika anda tidak bersaing, jumlah pergerakan tidak mengapa. Hasilnya adalah penting, dan ia membolehkan anda untuk menandakan keseronokan permainan.

permainan Old Lima belas menakluk online

Lima belas Teka-teki permainan Prinsip pengurusan teka-teki maya tidak berubah dan hanya klik atau seret bentuk untuk snap ke dalam ruang. Masa tidak tetap, jadi anda boleh bermain selagi anda mencapai hasil yang mendedahkan nombor dalam susunan yang betul. Selain itu, kami telah menyediakan satu kejutan yang menarik untuk peminat latihan logik – sebagai tambahan kepada angka, permainan percuma menawarkan tag untuk mengumpul imej. Versi ini menyampaikan lebih menyeronokkan, kerana sebelum anda imej filem animasi. Mengingatkan jenis teka-teki yang menyeronokkan, tetapi sebaliknya menggantikan elemen yang perlu di atas padang, ia adalah perlu untuk bergerak kotak di dalam. Sedikit usaha, dan itulah di hadapan anda:

  • Winnie the Pooh dan kawan-kawan,  
  • Winx peri,  
  • Tom dan Jerry,  
  • Batman,  
  • haiwan kecil yang berbeza, watak-watak manga. &Nbsp;

Kami mempunyai tag untuk kecil, di mana hanya beberapa unsur-unsur dan bagi pemain yang lebih tua, dan dengan itu mainan lebih rumit. Kanak-kanak lelaki boleh mengumpul senjata, robot, mesin, kapal angkasa dan kapal laut, samurai, dan gadis-gadis dengan penggunaan dan keseronokan akan terlibat dalam pari-pari, ikan duyung. Ia juga menarik untuk menggabungkan dalam tag maze atau saluran dengan keluk rumit dan memulihkan jam antik, emping salji.

Setiap logik permainan merangsang keinginan untuk mencari jawapan dan mendapatkan hasil yang positif. Setelah mencapai kemenangan kecil, keyakinan dan keinginan untuk menakluk puncak yang lebih tinggi. Lima belas hanya langkah pertama ke arah kesempurnaan pemikiran logik. Dengan kanak-kanak mula berkembang, tetapi beberapa menyeronokkan adalah membantu dan sangat seronok untuk bermain kemudian, apabila mempunyai pengalaman dan kemahiran. Tetapi menikmati keseronokan, ia tidak perlu untuk berfikir tentang bahagian praktikal, fikirkan ia hanya sebagai permainan yang menarik.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more