Sfera dalam Nullpulse Runner akan bergerak secara impulsif dan ini dinyatakan dalam lompatan, di mana sfera berpaut sama ada pada bahagian atas padang atau bahagian bawah. Kaedah pergerakan ini ditentukan oleh jalan di mana bola perlu bergerak. Halangan menegak dan bulat muncul di laluan bola. Bagi yang bulat - ini adalah gelung neon berwarna, jika anda gagal untuk melompat melalui gelung, hanya mengelilinginya supaya tidak kehilangan kemajuan skor anda dalam Nullpulse Runner. Reaksi pantas anda adalah kunci untuk memaksimumkan skor anda.