Satu lagi ekspedisi angkasa lepas ke planet jauh sedang disediakan dalam Tolak Roket Matematik. Penerbangan itu akan menjadi panjang, dan dari sini ia mengikuti bahawa roket mestilah sebolehpercaya yang mungkin. Oleh itu, beberapa peluru berpandu telah disediakan, atau lebih tepatnya, empat. Perlu diingatkan bahawa program angkasa lepas adalah skop yang hebat. Anda mesti melancarkan sepuluh roket ke arah yang berbeza. Tetapi sebelum itu, anda perlu memilih salah satu peluru berpandu yang paling boleh dipercayai, yang lebih berkemungkinan mencapai titik akhir dan menyelesaikan tugas. Dalam permainan Tolak Roket Matematik, anda mempunyai tanggungjawab terbesar - memilih roket. Di bahagian bawah ialah contoh matematik penolakan, dan setiap peluru berpandu mempunyai nilai berangka. Pilih nombor yang merupakan jawapan kepada contoh di bawah.