Penyamar dan anak kapal Among As adalah musuh ketat, tetapi dalam Cabaran Amongs mereka perlu berdamai buat seketika, kerana jika tidak, mereka tidak akan bertahan dalam dunia platform yang kejam. Anjing yang marah berlari di sepanjang platform dan tiada seorang pun wira yang mahu bertemu dengan mereka, dan mereka boleh difahami. Panggil rakan dan bersama-sama anda akan menyelesaikan tugas dengan cepat. Semua orang akan mengawal watak mereka dan bergerak ke hadapan ke pintu yang sepadan dengan warna wira. Tetapi pertama-tama anda perlu mengumpul kristal. Penipu mengumpul batu merah, dan anak kapal mengumpul batu biru. Hanya apabila pemberat dikumpulkan barulah kunci pintu terbuka dalam Cabaran Amongs.