Makhluk aneh yang kelihatan seperti arnab, tetapi dengan kaki panjang bernama Claustrowordia menjemput anda untuk menunjukkan pengetahuan dan menambah perbendaharaan kata anda dalam mana-mana bahasa yang dipilih, dan terdapat lapan daripadanya dalam permainan. Pilih bahasa dan wira lucu akan memberikan anda beberapa petak dengan huruf di sebelah kanan medan. Di antara mereka terdapat ruang kosong yang mesti anda isi. Di bahagian bawah terdapat satu set huruf, anda boleh memindahkannya dan menetapkannya untuk membentuk perkataan. Semakin panjang perkataan, semakin banyak mata yang anda perolehi. Jika perkataan yang anda reka ada dalam kamus permainan, ia akan diambil kira dan anda akan dibayar dengan mata terakru dalam Claustrowordia.