Larian tradisional di ruang permainan adalah larian di mana watak cuba menghindari atau melompati halangan agar tidak melambat ketika mereka meluru ke garisan penamat. Dalam kes permainan Cube Rush, semuanya berlaku sebaliknya. Pelari kami bukan sahaja tidak diwajibkan untuk mengelakkan halangan, dia mesti mengumpulkannya, jika tidak, dia tidak akan sampai ke garisan penamat. Batu kuning akan muncul di jalan dan tidak dapat diabaikan. Setiap kiub yang disiapkan adalah sokongan tambahan untuk pahlawan. Dinding blok oren mungkin muncul di depan dan tidak dapat dilompat jika lelaki itu tidak berdiri di atas dinding di bloknya yang terkumpul. Sekiranya anda tidak melangkau kiub, anda boleh mengatasi semua dinding dengan selamat. Tiang yang dipasang mestilah sekurang-kurangnya sama dengan halangan. Lalui tahap, mengatasi jarak yang agak pendek, tetapi kaya.