Ahli silap mata secara sukarela mendapati dirinya dalam maze yang jahat, dia perlu mencari artifak yang sangat kuno yang mempunyai kuasa yang luar biasa, tetapi dia tidak tahu apa yang kelihatannya, tetapi menjangka bahawa naluri batinnya akan memberitahunya pilihan yang tepat. Sementara itu, dia perlu melalui koridor dan dewan labirin. Setiap bilik dipisahkan dari dinding bersebelahan dan tidak mempunyai pintu. Tetapi penyihir kami boleh teleport. Untuk melakukan ini, dia hanya memerlukan objek dan tidak kira apa yang akan berlaku: hidup atau tidak hidup. Ia boleh menjadi laras, kiub atau seseorang yang mahu membunuh ahli silap mata. Tekan kekunci kesembilan dengan menggerakkan kursor ke atas objek yang dipilih, dan butang kanan akan memberikan arahan untuk menelefon ke Dungeons Diabolik.