కదిలే బ్లాక్స్ పజిల్ గ్లైడింగ్ బ్లాక్u200cలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. నీడ యొక్క నీడపై వేర్వేరు పరిమాణాలు మరియు ఆకారాల బ్లాక్u200cలను వ్యవస్థాపించడం పని. ఇది చేయుటకు, మీరు బ్లాక్u200cలను పరిమిత గేమ్ ఫీల్డ్u200cతో పాటు ఉంచే వరకు కలపాలి, అది పూర్తిగా నిండి ఉండాలి మరియు బ్లాక్u200cల సంఖ్య దీనికి అనుగుణంగా ఉంటుంది. తరలించడానికి ఒక ఆదేశం ఇవ్వడం. అన్ని బ్లాక్u200cలు ఒకే సమయంలో కదులుతాయని u4te. ఫిగర్ యొక్క ఆకారాన్ని మార్చడానికి మైదానంలో ప్రోట్రూషన్లు మరియు అంశాలను ఉపయోగించండి, ఒకదానికొకటి బ్లాకులను డిస్u200cకనెక్ట్ చేయండి. ఆపై వాటిని కదిలించడంలో వాటిని ఉంచండి.