ఒక చతురస్రాకార తుమ్మెద ప్రమాదవశాత్తు గదిలోకి ఎగిరి, కొన్ని అడ్డంకిని కొట్టి, స్పృహ కోల్పోయింది. ఎంతసేపు అలా పడుకున్నాడో తెలియదు కానీ నిద్ర లేచి చూసేసరికి తను బుక్u200cకేస్u200cపై పడుకున్నట్లు అర్థమైంది. ప్రభావంతో, అతను తన రెక్కను దెబ్బతీశాడు మరియు పూర్తిగా ఎగరలేడు, కానీ అతను దూకగలడు. పుస్తకాల అరలను దశలుగా ఉపయోగించవచ్చు, దానిపై మీరు ఎత్తుకు ఎక్కి కిటికీలోంచి ఎగురుతారు. క్లైంబ్ బుక్ షెల్ఫ్ గేమ్u200cలో, మీరు హీరో పైకి వెళ్లడానికి సహాయం చేస్తారు, కానీ అతను నిరంతరం ఎడమ మరియు కుడివైపు కదులుతున్నాడని గుర్తుంచుకోండి. అల్మారాలు వైపులా ఆంక్షలు లేకపోతే, హీరో బయట పడతాడు మరియు మొదటి షెల్ఫ్u200cకు తిరిగి వస్తాడు. అందువల్ల, మీరు త్వరగా పైకి వెళ్లాలి, క్లైంబ్ బుక్ షెల్ఫ్u200cలో అల్మారాలు పరిమితం చేయబడిన చోట మీరు విరామం తీసుకోవచ్చు.