ఆట స్థలంలో సాంప్రదాయ పరుగులు ఒక పరుగు, దీనిలో అక్షరాలు ముగింపు రేఖకు పరుగెత్తేటప్పుడు వేగాన్ని తగ్గించకుండా అడ్డంకులను నివారించడానికి లేదా దూకడానికి ప్రయత్నిస్తాయి. క్యూబ్ రష్ ఆట విషయంలో, ప్రతిదీ సరిగ్గా వ్యతిరేకం. మా రన్నర్ అడ్డంకులను నివారించడానికి మాత్రమే కాదు, అతను వాటిని తప్పక సేకరించాలి, లేకుంటే అతను ముగింపు రేఖకు రాడు. మార్గంలో పసుపు ఘనాల కనిపిస్తుంది మరియు విస్మరించలేము. పూర్తయిన ప్రతి క్యూబ్ హీరోకి అదనపు మద్దతు. ఆరెంజ్ బ్లాక్ గోడలు ముందుకు కనిపిస్తాయి మరియు వ్యక్తి తన సేకరించిన బ్లాకులపై గోడకు పైన నిలబడకపోతే దూకడం సాధ్యం కాదు. మీరు ఘనాల దాటవేయకపోతే, మీరు అన్ని గోడలను సురక్షితంగా అధిగమించవచ్చు. సమావేశమైన పోస్ట్ అడ్డంకితో కనీసం స్థాయి ఉండాలి. సాపేక్షంగా తక్కువ, కానీ తీవ్రమైన దూరాలను అధిగమించి స్థాయిల ద్వారా వెళ్ళండి.