முயல்கள் பர்ரோக்களில் வாழ்கின்றன மற்றும் நிலத்தடிக்குச் செல்ல பயப்படுவதில்லை, எனவே சுகர் ரஷர் விளையாட்டின் பிரமையில் உரோமம் பாத்திரம் ஆபத்தில் இல்லை. பசுமையான இலைகள் மற்றும் இனிப்புகளால் அவரது கவனத்தை ஈர்த்தது, மேலும் முயல் துளைக்குள் மூழ்கியது, அது உண்மையில் ஒரு சிக்கலான தளமாக மாறியது. முயல் இதை எதிர்பார்க்கவில்லை மற்றும் கொஞ்சம் பயமாக இருந்தது, ஏனென்றால் பிரமையிலிருந்து வெளியேறுவதை எப்போதும் கண்டுபிடிக்க முடியாது. சிறிய விலங்கு விரைவில் இனிப்புகள் மற்றும் இலைகள் சேகரிப்பதன் மூலம் அடுத்த நிலை பெற உதவும். முயல் ஒரு நேர் கோட்டில் ஓடுகிறது, அவர் பிரமை வேகமாக வெளியேற விரும்புகிறார். அவர் முதல் தடையை அடையும் போது அல்லது ஒரு சுவரைத் தாக்கும் போது, அவர் ஒரு திசையில் அல்லது மற்றொரு திசையில் திரும்பலாம், இதை நீங்கள் சுகர் ரஷரில் முடிவு செய்வீர்கள்.