பந்து ஸ்பின் கலர் விளையாட்டில் சிக்கியது. இது பல வண்ணத் துறைகளைக் கொண்ட ஒரு வட்டத்திற்குள் அமைந்துள்ளது. பொறியில் இருந்து வெளியேற, நீங்கள் எல்லைகளை உடைக்க வேண்டும். இது முதல் அடியில் இருந்து நடக்காது, ஆனால் முறையான செல்வாக்கு முடிவுகளை கொண்டு வர முடியும். பந்து தொடர்புடைய நிறத்தின் ஒரு பகுதியைத் தாக்கினால், நீங்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்; பந்தின் நிறம் மாறும். வட்டத்தை சுழற்றுங்கள், இதனால் பந்து தவறான நிறத்தின் பகுதியைத் தாக்காது, இது ஸ்பின் கலர் விளையாட்டின் முடிவுக்கு வழிவகுக்கும். சிறந்த முடிவு விளையாட்டின் நினைவகத்தில் இருக்கும்; நீங்கள் அதை மேம்படுத்தினால், அது மாறும்.