உங்கள் பாத்திரம் கல்லூரியில் பறவையியல் படிக்கும் ஒரு பையனாக இருக்கும். இது பறவைகளின் அறிவியல் மற்றும் அவற்றைப் பற்றி கிட்டத்தட்ட எல்லாவற்றையும் அவர் அறிவார். அவர் வேறொரு நகரத்தில் படித்து வருகிறார் என்ற உண்மையின் காரணமாக, அவரது உறவினர்களைப் பார்க்க அவருக்கு பெரும்பாலும் வாய்ப்பு கிடைக்காது, எனவே அவரது தங்கை அவருடன் மிகவும் சலித்துவிட்டார். ஒவ்வொரு முறையும் அவர் விடுமுறை நாட்களில் வீட்டிற்கு வரும்போது, அவர்கள் அவருக்கு ஒரு ஆச்சரியத்தைத் தயாரிக்கிறார்கள். இந்த நேரத்தில் அவர்கள் ஒரு குவெஸ்ட் அறையை உருவாக்க முடிவு செய்தனர், அவை அனைத்தும் பறவைகளின் படங்களால் கட்டாயப்படுத்தப்படும். அவை அலங்காரமாக மட்டுமல்ல, புதிரின் சில பகுதிகளிலும் இருக்கும். பையன் வீட்டிற்கு வந்தவுடன், உடனடியாக சகோதரியின் அறைக்குச் சென்று அவர்களுக்கு வணக்கம் சொல்லச் சென்றான், இதன் விளைவாக நர்சரியில் பூட்டப்பட்டான். அதிலிருந்து வெளியேற நீங்கள் அவருக்கு உதவ வேண்டும். தப்பிக்க, ஹீரோவுக்கு கதவைத் திறக்க அவர் பயன்படுத்தக்கூடிய பொருள்கள் தேவைப்படும். அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் அறையைச் சுற்றி நடந்து எல்லாவற்றையும் கவனமாக ஆராய வேண்டும். பல்வேறு வகையான புதிர்கள் மற்றும் புதிர்களைத் தீர்ப்பது, நீங்கள் தற்காலிக சேமிப்புகளைக் காணலாம் மற்றும் அவற்றில் சேமித்து வைக்கப்பட்ட பொருட்களை விளையாட்டில் அம்கல் கிட்ஸ் ரூம் எஸ்கேப் 290 இல் சேகரிப்பீர்கள். அவர்கள் அனைவரும் உங்கள் ஹீரோவை விளையாட்டில் வைத்தவுடன், அம்கல் கிட்ஸ் ரூம் எஸ்கேப் 290 அறையை விட்டு வெளியேற முடியும், மேலும் நீங்கள் விளையாட்டின் அடுத்த நிலைக்குச் செல்வீர்கள்.