வண்ண புள்ளிகளை பல வண்ண நீரோடைகளாக NG: ஓட்ட கோடுகளாக மாற்றவும். இதைச் செய்ய, ஒரே நிறத்தின் இரண்டு புள்ளிகளை தங்களுக்குள் இணைக்கவும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் இணைப்பை நடத்தும் கோடுகள் வெட்டப்படக்கூடாது. விளையாட்டில் மூன்று சிக்கலான முறைகள் மற்றும் ஒவ்வொன்றிலும் இருபது மட்டங்களில் உள்ளன. நீங்கள் சிரமத்தைத் தேர்வு செய்ய முடியாது, நீங்கள் மீண்டும் ஒரு எளிய பயன்முறையில் தொடங்க வேண்டும். எல்லா நிலைகளையும் கடந்து சென்ற பின்னரே, நீங்கள் நடுத்தர பயன்முறையிலிருந்து பூட்டை அகற்றலாம், பின்னர் வளாகத்திலிருந்து. இது உண்மையில் நல்லது, ஏனென்றால் நீங்கள் படிப்படியாக மிகவும் சிக்கலான சிக்கல்களை என்ஜி: ஓட்ட வரிகளில் தீர்ப்பீர்கள்.