ஸ்பீட் மேத் விளையாட்டில் வேகமும் கணிதமும் ஒன்றாக வருகின்றன. ஒரு பயன்முறையைத் தேர்வுசெய்க: ஆபரேட்டர்களைத் தேடுங்கள், எண்களைத் தேடுங்கள். முதல் வழக்கில், மஞ்சள் வட்ட அளவு குறையும் போது, சரியான கணித செயல்பாட்டைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், இது எடுத்துக்காட்டில் கேள்விக்குறியின் இடத்தில் நிறுவப்படும். எடுத்துக்காட்டில் உள்ள பதில் மஞ்சள் வட்டத்தின் நடுவில் உள்ள எண்ணுக்கு சமமாக இருப்பது அவசியம். இரண்டாவது பயன்முறையில், ஸ்பீட் மேத்தில் திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள எண்களைத் தேர்ந்தெடுப்பீர்கள். நீங்கள் காலக்கெடுவை சந்தித்தால், நீங்கள் ஒரு புதிய பணியையும் முழு அளவையும் பெறுவீர்கள்.