ஜியாமெட்ரி எஸ்கேப்பில் ஜியோமெட்ரி கோடு பாணியில் தப்பிக்க உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. சதுர ஹீரோ முப்பது நிலைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் தொடக்கத்தில் இருந்து முடிவடையும் வரை பந்தயத்தில் ஓட வேண்டும். ஒவ்வொரு முறையும் இருப்பிடங்களின் வளிமண்டலமும் நிறமும் மாறும், புதிய தடைகள் தோன்றும், நீங்கள் சலிப்படைய மாட்டீர்கள், ஆனால் உங்களால் மாற்றியமைக்க முடியாது. நீங்கள் எப்போதும் தந்திரங்களை மாற்ற வேண்டும். சோதனைச் சாவடிகள் எதுவும் இல்லை, எனவே நீங்கள் தவறு செய்தால், நீங்கள் நிலையின் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பி மைலேஜை மீண்டும் எண்ண வேண்டும். பாத்திரம் படிப்படியாக அதிகரிக்கும் வேகத்தில் நகரும், மேலும் அவர் தடைகளை தாண்டி குதித்து எப்படி கடக்கிறார் என்பதை நீங்கள் கட்டுப்படுத்த வேண்டும். ஜியோமெட்ரி எஸ்கேப்பில் இரட்டை மற்றும் மூன்று தாவல்களைப் பயன்படுத்தவும்.