கட்டிடங்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகளின் அழிவைத் தொடங்குவதற்காக, வெவ்வேறு வண்ணங்களின் மூன்று குழுக்கள் கவுண்ட் மாஸ்டரில் பந்தயத்தைத் தொடங்கும்: மேட்ச் கலர் ரன். இயக்கத்தின் போது, உங்கள் நிறத்தை நிரப்புவது, இடங்களில் வண்ணக் குழுக்களை மாற்றுவது அவசியம். அடுத்து, எண்ணை அதிகரிக்கும் ஒரு வாயிலைத் தேர்வுசெய்க. குழுக்கள் ஒன்றிணைந்து மீண்டும் பகிர்ந்து கொள்ளும். ஹீரோக்களை இழக்கக்கூடாது என்பதற்காக தடைகளைச் சுற்றி செல்லுங்கள். ஒரு வண்ணக் குழு வேறு வண்ணத்தின் குழுவை எதிர்கொண்டால், நீங்கள் ஆண்களை இழப்பீர்கள். முடிவில், சேகரிக்கப்பட்ட அனைத்து ஸ்டிக்மேன்களும் ஒரு மாபெரும் ஒன்றாகும், அது அழிக்க நகரும். எனவே, நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக சேகரிக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு வலுவான மற்றும் உயர்ந்த இறுதி எழுத்து கவுண்ட் மாஸ்டர்: மேட்ச் கலர் ரன்.