கிரேஸி ஷீப் விளையாட்டின் கதாநாயகியான செம்மறி ஆடு, மந்தையிலிருந்து பிரிந்து ஒரு பயணத்திற்கு செல்ல முடிவு செய்த பிறகு புத்திசாலி என்று அழைக்க முடியாது. அவள் போதுமான அளவு செல்ல முடிந்தது, எல்லாம் சரியாகிவிடும், ஆனால் செம்மறி ஆடு நிலையற்ற பிரதேசத்திற்குள் நுழைந்தது, நீங்கள் அவளுக்கு வழி திறக்கும் வரை அவளால் அசைய முடியாது. பிளாட்ஃபார்ம்களும் சாலையின் துண்டுகளும் குதித்து நகரும், நிலையான இயக்கத்தில் இருக்கும். அவற்றை அழுத்துவதன் மூலம், சாலை முற்றிலும் தட்டையாக மாறும் அல்லது ஏறக்குறைய அந்த நேரத்தில் இயக்கங்கள் மற்றும் அதிர்வுகளை நிறுத்த வேண்டும். செம்மறி ஆடுகளால் குதிக்க முடியாது, எனவே வழியில் ஒரு சிறிய உயரம் கூட கிரேஸி ஷீப்பில் அதை கடக்க முடியாத தடையாக மாறும்.