காட்டுப் பயணிகளை நெருப்புப் பானையில் இருந்து மீட்பதில் நடந்ததைப் போல, காட்டுப் பகுதியினூடாகப் பயணிப்பது, காட்டுமிராண்டித்தனமான பழங்குடியினரைச் சந்திப்பதற்கு எதிர்மறையான விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம். அனைத்து பழங்குடியினரும் நட்பு மற்றும் அந்நியர்களை வரவேற்க மாட்டார்கள். சிலர் ஆக்ரோஷமானவர்கள், இதற்கு அவர்களுக்கு நல்ல காரணங்கள் உள்ளன. விளையாட்டின் ஹீரோ ஒரு விஞ்ஞானி மற்றும் பயணி, அவர் காட்டுமிராண்டிகளின் வாழ்க்கையைப் படிக்கிறார் மற்றும் சில பூர்வீக மக்களிடமிருந்து என்ன எதிர்பார்க்க வேண்டும் என்று தோராயமாக அறிந்திருக்கிறார். ஆனால் இம்முறை அதீத நட்புணர்வால் ஏமாற்றப்பட்டார். பழங்குடியினர் அவரை மரியாதையுடன் வரவேற்றனர், அவருக்கு ஏதாவது குடிக்கக் கொடுத்தனர், அவருக்கு உணவளித்தனர், அவர் மகிழ்ச்சியுடன் சிறந்த குடிசையில் தூங்கினார். அவன் குதிகால் சூடாகத் தொடங்கியதும் எழுந்தான், அவன் நெருப்பின் மேல் ஒரு பெரிய கொப்பரையில் இருப்பதைப் பயத்துடன் பார்த்தான். பூர்வீகவாசிகள் நரமாமிசங்கள் மற்றும் அவரை சாப்பிட விரும்புகிறார்கள் என்று மாறிவிடும், அதனால்தான் அவர்கள் அவரை மகிழ்ச்சியுடன் வரவேற்றனர். உணவே அவர்களைப் பார்க்க வந்தது. ஃபயர் பானிலிருந்து வனப் பயணியைக் காப்பாற்ற ஏழை பையனுக்கு உதவுங்கள்.