ஸ்டிக்மேனைக் காப்பாற்றுங்கள், டிரா சேவ் புதிர் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அவர் ஹீரோவின் உயிருக்கு நேரடியாக அச்சுறுத்தும் பல்வேறு சூழ்நிலைகளில் தன்னைக் கண்டுபிடிப்பார். பேரழிவு விளைவுகளைத் தடுக்க, நீங்கள் நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் வசம் ஒரு எளிய கருவியை வைத்திருக்க வேண்டும் - ஒரு கருப்பு மார்க்கர். அவர்களுக்காக ஒரு கோட்டை வரையவும், அது ஸ்டிக்மேன் தண்ணீர், நெருப்பு, கூர்மையான கற்கள் அல்லது கூர்முனைகளில் விழுவதைத் தடுக்கும் அல்லது பசியுள்ள சுறாவின் வாயில் முடிவடையும். உங்கள் கோட்டை எப்படி, எங்கு வரைய வேண்டும் என்பது முக்கியம். ஹீரோவின் வாழ்க்கை அதைச் சார்ந்தது. சிந்தித்து வரையவும். ஹீரோ உங்கள் வரையப்பட்ட பாதுகாப்பில் விழுந்த பிறகு, அவர் டிரா சேவ் புதிர்களில் குறைந்தது மூன்று வினாடிகள் அங்கேயே இருக்க வேண்டும்.