கணித சோம்பி ரோடியோ பெருக்கத்தில் ஜோம்பிஸ் முடிந்தவரை பன்றியை சவாரி செய்து, மிகவும் கடினமான நிலையை அடைய உதவுங்கள். வேடிக்கையான ரோடியோ தொடங்குகிறது மற்றும் நீங்கள் சவாரி செய்வதைத் தடுக்க வேண்டும். கீழே தோன்றும் பெருக்கத்திற்கான கணித உதாரணத்தைக் காண்பீர்கள், அதற்கு அடுத்ததாக நீங்கள் சரியான பதிலைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய எண்களின் தொகுப்பாகும். டைமர் வேலை செய்கிறது, ஆனால் நீங்கள் சரியாக பதிலளித்தால் நேரம் சேர்க்கப்படும். பதில் தவறாக இருந்தால், முதலில் சோம்பியின் தலை விழுந்துவிடும், பின்னர் மற்ற அனைத்தும். அது முழுவதுமாக விழுந்தால், கணித சோம்பை ரோடியோ பெருக்கல் விளையாட்டு முடிவடையும். நிலைகள் ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு இடையூறு இல்லாமல் நகரும்.