குரோமா கேமில் புள்ளிகளைப் பெறுவதே இலக்காகும், மேலும் இது அருகில் இருக்கும் ஒரே நிறத்தில் உள்ள நான்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட துண்டுகளை அகற்றி, ஒருவருக்கொருவர் பக்கங்களைத் தொடுவதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. வெவ்வேறு வடிவங்களின் பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்ட ஒரு புலத்தை நிரப்புவீர்கள். பிளாட்ஃபார்ம் ஒரு ஃப்ரெஸ்கோவுக்கான வெற்றுப் பகுதியைப் போன்றது, அதில் நீங்கள் வண்ணக் கண்ணாடியிலிருந்து உருவங்களைச் செருகுவீர்கள். அவை கீழே தோன்றும் மற்றும் சிரமம் என்னவென்றால், ஒரே நேரத்தில் இரண்டு அல்லது மூன்று உருவங்களுக்கான இடங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஒரே நிறத்தில் உள்ள நான்கு ஒன்றை ஒன்றன்பின் ஒன்றாக வைக்க முயற்சி செய்யுங்கள், அவை மறைந்துவிடும், அதற்குப் பதிலாக ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு புள்ளிகள் உங்களுக்கு கிடைக்கும். சில வடிவங்கள் அவற்றின் நிறங்களை மாற்றும், இதை குரோமாவிலும் பயன்படுத்தலாம்.