தொகுதிகளின் ஒவ்வொரு நிலையிலும்: நகர்த்துதல் மற்றும் HIT, வெவ்வேறு வண்ணங்களின் தொகுதிகள் ஒளிரும் போர்ட்டலில் விழ வேண்டும். இருப்பினும், நேரடி சாலை இல்லை மற்றும் அதன் இயக்கத்தை தாமதப்படுத்தக்கூடிய கல் தடைகளுக்கு இடையில் சூழ்ச்சி செய்ய வேண்டும். தொகுதி வழியில் எந்த தடையும் இல்லை என்றால், அது வெறுமனே ஆடுகளத்தை விட்டு பறக்கும், மற்றும் நீங்கள் நிலை முடிக்க முடியாது. வெட்டுத் தொகுதிகள் போல் தோன்றும் தடைகள் சதுர ஹீரோவின் பாதையை வெவ்வேறு கோணங்களில் திருப்பி விடுகின்றன: நாற்பத்தைந்து டிகிரி அல்லது தொண்ணூறு டிகிரி கோணத்தைப் பொறுத்து. ஒவ்வொரு புதிய நிலை என்பது தடைகளின் புதிய இருப்பிடம் மற்றும் பிளாக்குகளில் அவற்றின் எண்ணிக்கையில் அதிகரிப்பு: நகர்வு மற்றும் HIT.