நீங்கள் காட்டில் ஒரு நடைக்குச் செல்வதற்கு முன், நீங்கள் என்ன எதிர்பார்க்கலாம் என்று உள்ளூர் வயதானவர்களிடம் கேளுங்கள். காடு ஒரு நகர பூங்கா அல்ல, நீங்கள் அதில் தொலைந்து போகலாம் மற்றும் ஒவ்வொரு காடுகளும் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளன. எஸ்கேப் ஃப்ரம் டிராகன்ஃபிளை ஃபாரஸ்ட் விளையாட்டின் ஹீரோ கிராமத்தில் உள்ள தனது உறவினர்களிடம் வந்து யாருக்கும் எச்சரிக்கை செய்யாமல் காட்டுக்குள் சென்றார். மேலும் அவர் சென்ற காடு அசாதாரணமானது. இது ஏராளமான டிராகன்ஃபிளைகளுக்கு பெயர் பெற்றது, மேலும் அவை மிகவும் பெரியவை மற்றும் எரிச்சலூட்டும். ஹீரோ, முதல் டிராகன்ஃபிளையைப் பார்த்து, பயந்து ஓடிவிட்டார், அவர் சுயநினைவுக்கு வந்ததும், அவர் தொலைந்து போனதை உணர்ந்தார், நீங்கள் மட்டுமே அவரை டிராகன்ஃபிளை காட்டில் இருந்து எஸ்கேப் ஃப்ரம் டிராகன்ஃபிளை காட்டில் இருந்து வெளியேற்ற முடியும்.