கிரேஸி கோட் சிமுலேட்டரில் ஆட்டின் கோபத்திற்கான காரணத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியாது, ஆனால் விளைவுகளை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம். இந்த விலங்கு மத்திய சதுக்கத்தில் ஒரு சிறிய குடியேற்றத்தில் தோன்றியது மற்றும் பழங்குடி குடியிருப்பாளர்கள் மற்றும் சுற்றுலாப் பயணிகள் இருவரையும் சமாளிக்க விரும்புகிறது. இந்த விளையாட்டில் இது உங்கள் பணி. ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நபர்களை ஒரு காலக்கெடுவுக்குள் வீழ்த்துவது அவசியம். ஒரு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஆட்டை நகர்த்த அம்புகளைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம், நபரைத் தாக்கவும், குதிக்க ஸ்பேஸ்பாரைப் பயன்படுத்தவும். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான தாக்குதலுக்கும் கிரேஸி கோட் சிமுலேட்டரில் கொடுக்கப்பட்ட பணியை முடிக்க புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்.