பேட் மெமரி எஸ்கேப் ஷேப்ஸ் ஹவுஸ் என்ற விளையாட்டின் கதாநாயகி நடாஷா தனது வசதியான படுக்கையறையில் ஒரு வசதியான படுக்கையில் தூங்கிவிட்டார், மேலும் சுவர்களில் வரையப்பட்ட வண்ணமயமான வடிவியல் வடிவங்களுடன் ஒரு விசித்திரமான அறையில் எழுந்தார். மோட்லி பன்முகத்தன்மை அவள் கண்களை திகைக்க வைத்தது மற்றும் பெண் விரைவாக சிமிட்டினாள், வெறித்தனமான வடிவத்தை அகற்ற முயற்சித்தாள், ஆனால் அது மறைந்துவிடவில்லை. கதாநாயகி இறுதியாக எழுந்து, அவள் வீட்டில் இல்லை என்பதை உணர்ந்தாள், ஆனால் சுவர்களில் விசித்திரமான வடிவங்களைக் கொண்ட வேறொருவரின் குடியிருப்பில். வெளியே செல்வதற்கான கதவைத் தேட அவள் விரைந்தாள், ஆனால் அது மூடப்பட்டிருந்தது. இந்த இடமாற்றம் எப்படி நடந்தது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது கடினம், ஆனால் இப்போது நீங்கள் தப்பிப்பது பற்றி யோசித்து, பேட் மெமரி எஸ்கேப் ஷேப்ஸ் ஹவுஸின் கதவின் சாவியைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் தொடங்க வேண்டும்.