ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு தேசமும், ஒரு சிறிய நாடு கூட, அதன் சொந்த மரபுகள் மற்றும் புனைவுகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை தலைமுறையிலிருந்து தலைமுறைக்கு அனுப்பப்படுகின்றன. லாரன் என்ற விளையாட்டு புதிரான பயணத்தின் கதாநாயகி, புனைவுகள் மற்றும் தொன்மங்களைப் படிப்பதில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர். அவள் அவற்றைப் படிக்கிறாள், அவற்றின் அடிப்பகுதிக்குச் சென்று அவை எதை அடிப்படையாகக் கொண்டவை என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறாள்: எண் புனைகதை அல்லது உண்மையான நிகழ்வுகள். மொராக்கோ செல்லும் வழியில் நீங்கள் ஒரு பெண்ணைக் காண்பீர்கள், அங்கு நாடோடிகளின் இழந்த புதையலைப் பற்றிய புராணக்கதையை அவர் சரிபார்க்கப் போகிறார். அவள் காப்பகத்தில் நீண்ட நேரம் செலவழித்து, இந்த புதையல் இருக்கும் இடத்தை தீர்மானித்தார். புதிரான பயணத்தில் புதையல் உண்மையில் இருக்கிறதா என்று அங்கு சென்று கண்டுபிடிப்பதுதான் மிச்சம்.