ஜம்ப் டயமண்ட் விளையாட்டின் ஹீரோ முதலில் அவருக்கு வெறுமனே அற்புதமானதாகத் தோன்றிய ஒரு இடத்திற்கு வந்தார். மேலே இருந்து வைரங்கள், மரகதங்கள், மாணிக்கங்கள் மற்றும் பிற விலையுயர்ந்த கற்கள் கொட்டும் பள்ளத்தாக்கை வேறு எப்படி அழைப்பது. ஆனால் அது உண்மையில் அவ்வளவு எளிதல்ல. கற்கள் மட்டும் விழுவதில்லை, குதிக்கின்றன, பிறகு விழுகின்றன, பின்னர் எழுகின்றன. அவை மிகவும் பெரியதாக இருப்பதால், தலையில் ஒரு கூழாங்கல் அடித்தால் பையனின் உயிரைப் பறிக்கிறது, அவற்றில் நான்கு மட்டுமே உள்ளன. ஆனால் ஹீரோ மேலே இருந்து குதித்து கல்லின் மீது குதித்தால், ஏற்கனவே அடித்தவர்களுக்கு பத்து புள்ளிகள் கிடைக்கும். ஒரு நாற்று ரத்தினங்களை ஏமாற்றுவது சாத்தியம், இது புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கும் பங்களிக்கிறது. ஜம்ப் டயமண்டில் திரையின் மேற்புறத்தில் புள்ளிவிவரங்களைக் காண்பீர்கள்.