ஸ்க்விட் விளையாட்டின் சிவப்பு சிப்பாய் எழுச்சியில் சிக்கியுள்ளார். அவர் பங்கேற்பாளர்களுக்கு மற்றொரு சோதனையைத் தயாரிக்க உதவினார், பெரிய வெளிப்படையான பலூன்களை ஊதினார் மற்றும் திடீரென்று அவற்றில் ஒன்றில் தன்னைக் கண்டுபிடித்தார். உடனே, உள்ளே இருந்த நபருடன் குமிழி உயரத் தொடங்கியது, அது உயரும் அளவுக்கு அது மிகவும் ஆபத்தானது, ஏனென்றால் பலூன் வெடித்தால், ஹீரோ மிக உயரமாக விழ வேண்டியிருக்கும். குமிழியின் முன் நகரும் ஒரு கேடயத்துடன் தூக்கும் வழியில் உள்ள அனைத்து தடைகளையும் தள்ளுவதன் மூலம் பந்தை சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்க வேண்டும். பெரிய மற்றும் நடுத்தர அளவிலான வெள்ளைப் பந்துகளை நீங்கள் எளிதாகவும் எளிதாகவும் நகர்த்தலாம், ஆனால் சிறிய சிறிய நட்சத்திரங்களைக் குறித்து ஜாக்கிரதையாக இருங்கள், அவற்றை அழிப்பது அல்லது ரைஸ் அப் போது பின்னுக்குத் தள்ளுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.