விளையாட்டு நேரக் கட்டுப்பாட்டில், நேரத்தை நிறுத்தும் திறனைக் காட்டிலும் குறைவாகப் பெறுவீர்கள், இது அருமையாக இருக்கிறது. நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் சிவப்பு பந்து உங்கள் விருப்பப்படி நகர்த்தலாம் மற்றும் நிறுத்தலாம். விரும்பப்படும் புள்ளியைப் பெற, நீங்கள் பந்தை வெள்ளைப் புள்ளிக்கு அளித்து அதனுடன் மோத வேண்டும். இந்த வழக்கில், உள்ளே ஒரு துளை கொண்ட வெள்ளை சதுரங்கள் உங்களுடன் தீவிரமாக தலையிடும். அவர்கள் தோராயமாக மைதானத்தைச் சுற்றி நகர்ந்து, உங்கள் பந்தை அடித்து அதன் மூலம் உங்களை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்ற முயற்சிக்கிறார்கள். நீங்கள் பந்தின் இயக்கத்தை மெதுவாக்கலாம் மற்றும் புள்ளிவிவரங்களை கடந்து செல்ல அனுமதிக்கலாம், இதனால் அவை மிக அருகில் வராது, மேலும், நேரக் கட்டுப்பாட்டில் பந்தைத் தொடக்கூடாது.