டிசைனர் ஹவுஸ் எஸ்கேப் விளையாட்டின் ஹீரோ ஒரு வடிவமைப்பு நிறுவனத்தில் வேலை பெற விரும்புகிறார். அவர் தலைமை வடிவமைப்பாளருடன் ஒரு நேர்காணலை நடத்த வேண்டும், அவர் அதை தனது வீட்டில் நடத்த முன்வந்தார். ஹீரோ, கவலையுடன், முகவரியைக் காட்டி, உள்ளே நுழையச் சொன்னார். ஆனால் யாரோ ஒருவர் உரிமையாளரை அழைத்தார், அவர் மன்னிப்பு கேட்டு எங்காவது ஓடிவிட்டார், அவருக்குப் பின்னால் கதவை மூடினார். இது வேலை தேடுபவரின் திட்டங்களின் ஒரு பகுதியாக இல்லை, அவர் ஏற்கனவே வேறொரு இடத்தில் ஒரு கூட்டத்தை ஏற்பாடு செய்திருந்தார், மேலும் அவர் தன்னை ஒரு பொறியில் கண்டார். வடிவமைப்பாளரின் வீட்டை விட்டு வெளியேற அவருக்கு உதவுங்கள், மேலும் படைப்புத் தொழிலில் உள்ள தொழிலாளர்கள் எவ்வாறு வாழ்கிறார்கள் என்பதை அவர் பார்க்க முடியும். டிசைனர் ஹவுஸ் எஸ்கேப்பில் உள்ள சாவிக்கான அறைகளைச் சுற்றிப் பாருங்கள்.