விளையாட்டின் இரண்டாம் பகுதியில், தூரத்திலுள்ள பல்வேறு ரோபோ மாடல்களைத் தொடங்குவதற்கான உங்கள் திறமையை நீங்கள் தொடர்ந்து பயிற்சி செய்ய முயற்சிப்பீர்கள். உங்கள் ஆயுதம் இருக்கும் திரையில் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதி உங்களுக்கு முன்னால் தோன்றும். அது படிப்படியாக இருப்பிடத்துடன் முன்னேறும். ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில், உங்கள் இலக்கை நீங்கள் காண்பீர்கள். உங்கள் ஷாட்டின் வலிமை மற்றும் பாதையை கணக்கிட்டு பின்னர் அதை உருவாக்குவது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்கும். பீரங்கி சுடப்பட்டவுடன், ரோபோ வெளியே பறந்து கொடுக்கப்பட்ட திசையில் பறக்கும். நீங்கள் அதனுடன் இலக்கை அடைந்தால், நீங்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்.