ஆம்ஜெல் ஈஸி ரூம் எஸ்கேப் 42 விளையாட்டில் ஹீரோ ஆய்வகத்தில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். முழு புள்ளி என்னவென்றால், அவர் அங்கு சரியாக எழுந்தார், ஆனால் அவர் எப்படி அங்கு வந்தார் என்பது நினைவில் இல்லை. அவர் தனது குடியிருப்பில் தூங்கினார், அதாவது அத்தகைய இயக்கங்கள் நல்ல எதையும் உறுதியளிக்காது. இருப்பினும், அவர் அங்கு சந்தித்த நிறுவனத்தின் ஊழியர்கள் அவருக்கு எந்த வகையிலும் தலையிடவில்லை, ஆனால் வெறுமனே அவரைப் பார்க்கிறார்கள், ஆனால் கதவு பூட்டப்பட்டுள்ளது. பையனைத் திறக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க உதவுங்கள். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒவ்வொரு மூலையிலும் கவனமாக தேட வேண்டும், ஆனால் இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. அது முடிந்தவுடன், அனைத்து லாக்கர்களிலும் பூட்டுகள் இருந்தன, எளிமையானவை அல்ல, ஆனால் பல்வேறு வகையான புதிர்கள். அவை வெவ்வேறு அளவிலான சிரமங்களைக் கொண்டவை மற்றும் சிலவற்றை நீங்கள் கூடுதல் குறிப்புகள் இல்லாமல் தீர்க்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, சுடோகுவைப் போலவே எண்களுடன் மட்டுமல்ல, படங்களுடனும். மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் கூடுதல் தகவலைத் தேட வேண்டும் மற்றும் துப்பு எங்கும் இருக்கலாம். மீட்டெடுக்கப்பட்ட குச்சியில் ஒரு குறிப்பிட்ட படம் இருக்கும் என்று வைத்துக்கொள்வோம், எதிர்காலத்தில் அதன் எந்தப் பகுதி உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதை நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும். வாசலில் நிற்கும் வெள்ளை கோட் அணிந்த நபருடன் பேச முயற்சிக்கவும், பின்னர் நீங்கள் கிடைத்த சில பொருட்களை சாவிக்கு மாற்றலாம். மகிழ்ச்சியடைய அவசரப்பட வேண்டாம், ஏனென்றால் முன்னால் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட கதவுகள் இருக்கும், மேலும் நீங்கள் அவற்றை Amgel Easy Room Escape 42 விளையாட்டில் திறக்க வேண்டும்.