விளையாட்டாளர்கள் விளையாட்டைப் பற்றி மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளனர், அவர்கள் கணினியில் மணிநேரம் மட்டுமல்ல, முழு நாட்களிலும் உட்கார்ந்து கொள்ளலாம், அவர்களைச் சுற்றியுள்ள எதையும் கவனிக்கவில்லை. கேமர் பாய் எஸ்கேப் விளையாட்டின் ஹீரோவும் அவர்களின் எண். அவர் ஒரு புதிய விளையாட்டால் எடுத்துச் செல்லப்பட்டார், பகல் மற்றும் இரவு எவ்வாறு கடந்து சென்றது என்பதை கவனிக்கவில்லை. பசியின் ஒரு கூர்மையான உணர்வு ஏழை தன்னை மானிட்டரிலிருந்து கிழித்தெறியச் செய்தது, அவர் ஏதாவது சாப்பிட சமையலறைக்குச் சென்றார். ஆனால் குளிர்சாதன பெட்டியில், சுட்டி தூக்கில் தொங்கியது, அதாவது, ஒரு இடைவெளி வெற்றிடமாக இருந்தது. நீங்கள் கடைக்குச் செல்ல வேண்டும், ஆனால் தீமையைப் பொறுத்தவரை, சாவி எங்கோ மறைந்துவிட்டது. கேமர் பாய் எஸ்கேப்பில் வெளியில் சென்று உணவு வாங்க கதவின் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க ஹீரோவுக்கு விரைவாக உதவுங்கள்.