ஒரு சதுரத் தொகுதி போல தோற்றமளிக்கும் ஒரு சிறிய கண்களைக் கொண்ட ஒரு அசுரன், தனது நண்பரிடமிருந்து செவ்வக அசுரனை அண்டை உலகில் சந்திக்க அழைப்பைப் பெற்றார். எங்கள் ஹீரோ, தயக்கமின்றி, சாலையைத் தாக்கினார், மான்ஸ்டர் அட்வென்ச்சர் விளையாட்டில் நீங்கள் அவரைச் சந்திப்பீர்கள், அவர் ஒரு தேர்வை எதிர்கொள்ளும்போது: எந்த திசையில் அவர் குதிக்க வேண்டும். அவரது நண்பர் வாழும் உலகம் மிகவும் நட்பாக இல்லை, எனவே பாத்திரத்திற்கு உதவி தேவைப்படும். நிலை முடிவுக்கு வர, இரண்டு நண்பர்கள் சந்திப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். இந்த வழக்கில், நட்சத்திரங்களை சேகரிப்பது விரும்பத்தக்கது. ஆனால் தேர்வு நட்சத்திரத்திற்கும் நிலை நிறைவுக்கும் இடையில் இருந்தால், பிந்தையதைத் தேர்வுசெய்க. கிராக் செய்யப்பட்ட தளங்கள் களைந்துவிடும், அதாவது, ஹீரோ ஒரு முறை மட்டுமே அவர்கள் மீது குதிக்க முடியும், பின்னர் அவை மான்ஸ்டர் அட்வென்ச்சரில் அழிக்கப்படுகின்றன.