நிறத்தை மாற்றும் பந்தை குதித்து விளையாட்டை நகர்த்த கலர் ஜம்ப் 2 விளையாட்டைத் தொடர நாங்கள் உங்களை அழைக்கிறோம். இந்த முறை பந்து மேலே குதித்து வண்ண மேடைகளின் வரிசைகள் கீழே போகும். எதிர்க்கும் பந்து பெரும்பாலும் நிறத்தை மாற்றிவிடும், அது தாக்கும் தளத்துடன் பொருந்தவில்லை என்றால், விளையாட்டு விரைவாக முடிவடையும். விதிகள் எளிமையானவை. ஆனால் அவை செயல்படுத்த எளிதானது அல்ல. தளங்களை நகர்த்துவதற்கு இது ஒரு சிறந்த எதிர்வினை எடுக்கும், சரியானதை அடியை வெளிப்படுத்துகிறது. குறைந்த எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைக் கூட அடிப்பது முதலில் எளிதானது அல்ல. ஆனால் நடைமுறையில், மூவ் கலர் ஜம்ப் 2 இல் உண்மையான பதிவுகளை அமைக்கலாம். இதற்கு யாராவது அதிக நேரம் தேவைப்படுவார்கள், மேலும் ஒருவர் குறைவாக இருப்பார்.