ஜம்ப் கலரில் ஒரு வேடிக்கையான மேஜிக் பந்து ஆடுகளத்தின் குறுக்கே குதிக்கும். உங்கள் பணி அதை நீண்ட நேரம் இடைவெளியில் வைத்திருப்பது, அதை கீழே விழ அனுமதிக்காது. ஆனால் அப்படியே மேலே குதிப்பது சுவாரஸ்யமானதல்ல. எனவே, இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ள சுவர்களில் உள்ள ஓடுகளைப் போல பந்து அவ்வப்போது நிறத்தை மாற்றிவிடும். நீங்கள் பந்தைக் கொண்டு ஓடுகளைத் தாக்கலாம் மற்றும் பந்தின் நிறங்கள் மற்றும் சுவர் பொருந்தினால், உங்கள் புள்ளியைப் பெறுவீர்கள். போட்டி இல்லை என்றால், விளையாட்டு வெறுமனே முடிவடையும். நீங்கள் ஒரு நட்சத்திரத்தைக் கண்டால், அதன் திசையில் குதித்து அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், ஆனால் குதிக்கும் போது, பந்து தவறான நிறத்தின் சுவரைத் தாக்காது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஜம்ப் கலர் நிபந்தனைகளின் அடிப்படையில் எளிமையானதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் செயல்படுத்துவது கடினம்.