பல்வேறு பொருட்கள் சேமிக்கப்படும் இடங்களில் ஆர்டர் கட்டாயமாகும். கிடங்குகளில் பெரிய பகுதிகள் இருந்தால் மற்றும் பொருட்களின் வரம்பு அகலமாக இருந்தால் இது குறிப்பாக உண்மை. சரியான நிலையை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க, அது எங்குள்ளது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் அதன் இடம் தெரிந்திருக்க வேண்டும். கேவ் சோகோபன் விளையாட்டில், பெட்டிகளை அவற்றின் இடங்களுக்கு இழுக்க ஹீரோவுக்கு உதவுவீர்கள். மலையில் ஒரு குகையை ஒரு கிடங்காக வைத்திருந்தார். இது சரியான கோணங்களைக் கொண்ட அறை அல்ல. கல் மண்டபங்கள் வெவ்வேறு அளவுகளில் உள்ளன, நடுவில் தண்ணீர் அல்லது கற்கள் இருக்கலாம். ஆனால் ஹீரோ ஏற்கனவே பெட்டிகளை எங்கு வைக்க வேண்டும் என்று திட்டமிட்டுள்ளார், மேலும் புதிதாக தயாரிக்கப்பட்ட கிடங்கை ஏற்பாடு செய்வதற்கான தனது திட்டத்தை நிறைவேற்ற உதவுமாறு உங்களிடம் கேட்கிறார். கீழே வரையப்பட்ட அம்புகளைப் பயன்படுத்தி, ஹீரோவை நகர்த்தவும், அவர் பெட்டிகளை நகர்த்துவார்.