தொடர்ச்சியான அமைப்புகளை அவ்வப்போது சுத்தம் செய்ய வேண்டும். இது நிகழ்ச்சி நிரலின் படி நடைபெறுகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு வழக்குக்கும் வெவ்வேறு முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. எங்கள் விளையாட்டை சுத்தம் செய்யும் விஷயத்தில், கணினி மிகவும் எளிமையானது மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கப்பட்ட விட்டங்களின் பிரமை போல் தெரிகிறது. இந்த அமைப்பை சுத்தம் செய்ய ஒரு சிறிய சிலிண்டர் வடிவ பகுதி பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது பிரமைச் சுற்றி நகர்த்தப்பட வேண்டும், அதன் பண்புகளைப் பயன்படுத்தி மேற்பரப்புகளிலிருந்து தள்ள வேண்டும்.