புதிய உற்சாகமான விளையாட்டில் தவிர்க்கவும் சுவரில், நீங்கள் வடிவியல் உலகிற்குச் சென்று ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்தின் பந்து உயிர்வாழ உதவும். எங்கள் பாத்திரம் சிக்கியுள்ளது, இப்போது அவர் எவ்வளவு காலம் வாழ்கிறார் என்பது உங்கள் எதிர்வினை வேகத்தைப் பொறுத்தது. உங்கள் பாத்திரம் ஆடுகளத்தின் மையத்தில் நிற்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். வெவ்வேறு பக்கங்களில் இருந்து கோடுகள் வெளியே பறந்து உங்கள் ஹீரோவை நோக்கி நகரும். பந்தை ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையில் நகர்த்தவும், இந்த கோடுகளுடன் மோதலைத் தவிர்க்கவும் நீங்கள் சுட்டியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.