எதிர்க்கும் பந்துகள் இன்னும் உட்கார முடியாது, அவர்கள் பயணத்தை இழுக்கிறார்கள். வாய்ப்பை வழங்கிய கருப்பு ரப்பர் பந்தை விளையாட்டு வண்ண மாடிகளில். அவருக்கு முன் ஒரு முடிவற்ற மாடி கட்டம், அவ்வப்போது நிறம் மாறுகிறது. புள்ளிகள் சேகரித்து அதை மூலம் பாத்திரம் சவாரி உதவும். புள்ளிகள் கொண்ட ஒரு பிக்கி வங்கி வெள்ளை வட்டாரங்களில் பந்து குதிக்க செய்தால் வேகமாக நிரப்பப்படும். ஆனால் கருப்பு முட்களை கடந்து, அவர்களுக்கு ஒரு அருவருப்பான தொடுதல் மற்றும் பயணம் முடிவுக்கு வரும். தூரம், வேகம் அதிகமாகிறது, மற்றும் படிகளில் ஒரு கிடைமட்ட விமானம் நகர்த்த தொடங்கும்.