ஒரு பந்தைப் பயணிப்பதில் நீங்கள் முப்பரிமாண உலகில் இருக்கிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். இப்போது நீங்கள் செங்குத்தான விளையாட்டு நீங்கள் ஒரு மாறாக சிக்கலான மற்றும் சிக்கலான தளம் மூலம் கடந்து உங்கள் பாத்திரம் உதவ வேண்டும். இது நேரடியாக விமானத்தில் இடைநிறுத்தப்பட்ட பாதைகள் மற்றும் தடைகள் இல்லை. உங்கள் ஹீரோ படிப்படியாக வேகத்தை அவர்கள் மீது உருண்டுவிடும். அவர் படுபாதாளத்தில் விழுந்துவிட்டால், நீங்கள் அவரது இயக்கங்களை இயக்குவதற்கு கட்டுப்பாட்டு விசையை பயன்படுத்த வேண்டும். இந்த வழக்கில், வழியில் நம் ஹீரோ மரணம் எந்த தாக்கத்தை பல்வேறு தடைகள் இருக்க முடியும் என்பதை கணக்கில் எடுத்து. எனவே, சரியாக பந்து இயக்கத்தின் திட்டமிட்டு திட்டமிட்டு நேரத்தை விட்டு வெளியேறவும்.