Arnab tinggal dalam liang dan tidak takut untuk pergi ke bawah tanah, jadi watak berbulu itu tidak berasa dalam bahaya dalam labirin permainan Sugar Rusher. Perhatiannya tertarik dengan daun hijau yang subur dan gula-gula, dan arnab itu menyelam ke dalam lubang, yang sebenarnya menjadi labirin yang kusut. Arnab tidak menjangkakan ini dan agak takut, kerana jalan keluar dari labirin tidak selalu dijumpai. Bantu haiwan kecil itu dengan cepat mencapai tahap seterusnya dengan mengumpul gula-gula dan daun. Arnab berlari dalam garisan lurus, dia mahu meninggalkan labirin dengan lebih cepat. Apabila dia mencapai halangan pertama atau melanggar dinding, dia boleh membelok ke satu arah atau yang lain, dan anda akan memutuskannya dalam Sugar Rusher.