Tidak ada jalan berturap di dalam hutan, tetapi terdapat banyak tempat yang dianggap tidak boleh dilalui. Tetapi di tempat-tempat seperti itu apa yang diperlukan ditemui. Wira permainan Blocky Leap ialah seorang bomoh yang pergi mencari tumbuhan yang jarang diperlukan sebagai bahan untuk ubat. Ketua suku itu sakit tenat dan memerlukan tumbuhan untuk merawatnya. Bantu bomoh itu mengatasi medan yang sukar. Dia perlu melompat pada lajur yang menonjol, dan keputusan dalam Blocky Leap bergantung pada cara anda mengira lompatan masa hadapan.