Kolam di mana katak hidup, heroin permainan tentang katak, menjadi kurang dan kurang perjalanan ke apa yang sebelumnya. Ia secara beransur -ansur kering dan baru -baru ini proses ini mempercepatkan. Katak perlu mencari tempat kediaman baru. Dia memutuskan untuk mempercepatkan dan menggunakan rakit kecil dengan pelayaran risalah untuk pergerakan. Tetapi anda perlu mendapatkannya. Gunakan anak panah utama untuk bergerak sepanjang jubin kuning. Katak harus melompat ke setiap jubin dan selepas melompat itu hilang. Rancang laluan supaya tidak membuat kesilapan dan supaya katak tidak jatuh ke dalam air dalam kira -kira katak.