Pilih warna kereta perlumbaan dan konfigurasi trek cincin untuk memulakan perlumbaan dalam demo perlumbaan kecil. Kereta anda akan bermula dengan tiga pesaing. Untuk menang, anda perlu melalui lima kalangan dan muncul pada penamat oleh yang pertama. Kawalan menggunakan anak panah atau ASDW. Pada trek perlumbaan cincin, yang paling sukar adalah laluan giliran. Di kawasan ini kelajuan hilang dan anda boleh kehilangan kelebihan. Oleh itu, menjadi sangat prihatin dan menggunakan hanyut supaya lebih tepat untuk memasuki giliran dan tidak kehilangan kelajuan dalam demo perlumbaan kecil.