Masa adalah konsep relatif, ia boleh bertahan tanpa henti dan tergesa -gesa dengan gelanggang, dan dalam masa permainan mendapat warna ia masih akan menjadi warna. Lingkaran dail dibahagikan kepada empat sektor warna: merah, kuning, hijau dan biru. Di tengah -tengah bulatan, anak panah tetap, yang sentiasa berputar, dan mengubah arah. Anak panah juga mengubah warna dan tugas anda adalah untuk menghentikan pergerakan anak panah yang bertentangan dengan sektor, yang sepadan dengan warna sebenar. Hit yang berjaya akan diberi ganjaran dengan satu titik. Jika anda salah, masa permainan mendapat warna akan berakhir.