Pahlawan, yang pergi ke medan perang, harus tertumpu dengan minda yang sihat dan bersedia untuk pertempuran pertempuran. Wira permainan mabuk permainan tidak bersedia untuk berperang dan ada alasan untuk ini - dia takut. Untuk sekurang -kurangnya entah bagaimana membosankan ketakutannya, dia mendapat minuman keras dan sama sekali tidak mengarahkan dirinya di angkasa. Walau bagaimanapun, perintah itu tidak boleh dibincangkan, tetapi ia terdiri daripada hakikat bahawa pahlawan itu pergi ke peninjauan di penjara bawah tanah. Anda akan membantunya, tetapi untuk ini anda memerlukan perhatian maksimum dan tindak balas yang cepat. Anda hanya boleh menghidupkan ruang. Dan kemudian memantau pergerakan anak panah di bahagian bawah. Anak panah menunjukkan arah gerakan pahlawan di pahlawan mabuk.